sabato 10 maggio 2014

Aggiornamento - 10/05/2014


Mesi e mesi sono passati dal primo momento in cui i nostri polpastrelli hanno iniziato a volteggiare sopra le prime righe della programmazione di Akumangel; ciò che abbiamo imparato è che il rapporto di odio-amore, anche nei confronti di un programma, può esistere veramente.
Ogni progresso porta con sé qualche problema; ogni problema porta con sé altri rallentamenti, in una specie di eterna spirale di auto-congestione.
Tuttavia, i risultati non tardano a farsi vedere e finalmente abbiamo qualche meraviglia da poter mostrare.
I gioiellini che vedete alla vostra sinistra sono le bozze più o meno provvisorie dell'interfaccia grafica che abbiamo progettato; nonostante la parte visuale sia al momento la meno sviluppata, abbiamo un'idea piuttosto precisa dei prossimi passi che dobbiamo compiere.

Se dovessimo fornire una prospettiva generale dei progressi nella costruzione del gioco, sarebbe qualcosa di simile:
Sceneggiatura: 95%
Programmazione: 18%
Disegni: 69%
Colonna sonora: 90%
Procrastinazione: 100%

In conclusione, possiamo dire che contrariamente alle aspettative, il traguardo finale è in vista. Aspettatevi aggiornamenti nell'arco di uno o due mesi.




giovedì 2 gennaio 2014

Akumangel - Visual Novel

"Akumangel" è una visual novel gratuita realizzata per mezzo del software open source Ren'Py. Nelle pagine del blog sono presenti immagini e demo della colonna sonora, con esempi vari tratti dallo sviluppo del gioco, che è stato portato a termine nello stadio di beta pubblica a fine agosto 2014 e nella prima versione stabile a fine settembre 2014.
Tutti gli eventuali aggiornamenti futuri verranno pubblicati nella sezione DOWNLOAD.



p.s.: Il gioco è e resterà sempre gratuito, in modo da garantire la più libera fruizione nei confronti di chiunque voglia provarlo e sono ben accetti tester per le prime pubblicazioni della versione completa, che avverranno solo in lingua italiana.

UPDATE | La versione definitiva (1.0.1) è scaricabile nella sezione DOWNLOAD.