mercoledì 14 gennaio 2015

Aggiornamento - Commenti abilitati!

Dopo la segnalazione di una utente abbiamo realizzato di non avere ancora abilitato dopo tutti questi mesi i commenti sul blog. La faccenda è stata sistemata oggi, e ora siete liberi di scatenare la vostra voce creativa per darci il vostro parere o semplicemente per spammare il vostro profilo di Instangram. Scusateci per la nostra mancanza!
Ne approfittiamo per ricordarvi che la pagina Facebook di Akumangel, per quanto spoglia e spartana, è disponibile! Dateci un like se vi ispira il nostro gioco!

https://www.facebook.com/pages/Akumangel-Spinto-Studios/356239524530808



martedì 23 settembre 2014

Aggiornamento | Release della prima versione definitiva (1.0.1)

Finalmente, dopo lunghe attese, è disponibile la versione definitiva di Akumangel.
La maggior parte degli errori è stata risolta, insomma, la visual novel adesso è perfettamente giocabile in tutta la sua estensione senza incorrere in bug o imperfezioni, ma non è ancora tempo di cantar del tutto vittoria. Ci sono ancora alcuni errori grafici dovuti al rendering sbagliato di alcune immagini, ma non mancheremo di rilasciare aggiornamenti al fine di rendere sempre migliore la nostra visual novel.
Che dire, buon divertimento.

Link | Download

martedì 2 settembre 2014

Aggiornamento 2/9/14 - Rilascio beta!

Ed ecco che dopo tanto tribolare, finalmente qualche risultato fa capolino nel progetto Akumangel! Il gioco è completo e lo potete scaricare fin da subito nella sezione Download, ma tenete ben presente che si tratta sempre di una beta, con tutto il suo bagaglio di deliziosi errori. La versione 1.0 dovrebbe essere pronta per la prossima settimana, giorno più o giorno meno.

La prima versione del menù. Ah, i vecchi tempi quando il protagonista era ancora  Eric Foreman. 

Ci sarebbero troppe cose da dire per celebrare questo momento, che troppo spesso abbiamo pensato non sarebbe mai arrivato, ma non basterebbe un'altra visual novel per contenerle. Perciò bando alle ciance e buon divertimento con Akumangel (beta)!


lunedì 1 settembre 2014

Aggiornamento 31/08/14

Se pensate che oggi sia il 1 settembre, vi sbagliate di grosso. Dopo tutto quello che avete passato nella vostra vita avventurosa credete ancora a quello che scrivono sui giornali? 
La vera verità è che oggi è il giorno in cui esce Akumangel, e noi siamo puntuali e ligi al nostro dovere come avevamo annunciato. Tuttavia, rimane un minuscolo problema da risolvere: la versione che avevamo caricato su internet del gioco è leggermente difettosa, e per questo stiamo rifacendo un altro pacchetto perfezionato. Il caricamento richiederà qualche ora, perciò speriamo che la versione definitiva sarà disponibile per il download entro stasera, o domani mattina al massimo.

Inoltre, è giusto che facciamo una breve precisazione: la visual novel che potrete scaricare entro breve è ancora nel suo stadio beta (seppur completo), e perciò potrebbe contenere errori di ortografia, bue riguardanti gli sprite e gli scenari e altre amenità simili.

Se ne trovate, non esitate a contattarci per segnalarli, e noi faremo del nostro meglio per limare quello che abbiamo tra le mani e offrirvi un update ancora migliore.
A presto!



sabato 16 agosto 2014

Aggiornamento 14/08/2014

Screenshot d'esempio
Oggi è l'inizio di una nuova era.
Mesi di orrori, fatiche e sangue rappreso sono trascorsi facendo piombare su di noi la sfiducia che non saremmo riusciti a completare questo progetto.
Ma questi mesi sono ormai finiti; oggi è l'inizio di una nuova era, l'era in cui anche un piccolo team può creare una grande opera. Più o meno.
Il materiale è pressoché pronto, dobbiamo solo montarlo insieme, e questo richiederà un'altro paio di settimane. Per questo siamo fieri di annunciare che la data di uscita della prima versione sarà il 31 agosto.
Tenetevi stretti ai vostri seggiolini e allacciate le cinture di sicurezza.




sabato 10 maggio 2014

Aggiornamento - 10/05/2014


Mesi e mesi sono passati dal primo momento in cui i nostri polpastrelli hanno iniziato a volteggiare sopra le prime righe della programmazione di Akumangel; ciò che abbiamo imparato è che il rapporto di odio-amore, anche nei confronti di un programma, può esistere veramente.
Ogni progresso porta con sé qualche problema; ogni problema porta con sé altri rallentamenti, in una specie di eterna spirale di auto-congestione.
Tuttavia, i risultati non tardano a farsi vedere e finalmente abbiamo qualche meraviglia da poter mostrare.
I gioiellini che vedete alla vostra sinistra sono le bozze più o meno provvisorie dell'interfaccia grafica che abbiamo progettato; nonostante la parte visuale sia al momento la meno sviluppata, abbiamo un'idea piuttosto precisa dei prossimi passi che dobbiamo compiere.

Se dovessimo fornire una prospettiva generale dei progressi nella costruzione del gioco, sarebbe qualcosa di simile:
Sceneggiatura: 95%
Programmazione: 18%
Disegni: 69%
Colonna sonora: 90%
Procrastinazione: 100%

In conclusione, possiamo dire che contrariamente alle aspettative, il traguardo finale è in vista. Aspettatevi aggiornamenti nell'arco di uno o due mesi.




giovedì 2 gennaio 2014

Akumangel - Visual Novel

"Akumangel" è una visual novel gratuita realizzata per mezzo del software open source Ren'Py. Nelle pagine del blog sono presenti immagini e demo della colonna sonora, con esempi vari tratti dallo sviluppo del gioco, che è stato portato a termine nello stadio di beta pubblica a fine agosto 2014 e nella prima versione stabile a fine settembre 2014.
Tutti gli eventuali aggiornamenti futuri verranno pubblicati nella sezione DOWNLOAD.



p.s.: Il gioco è e resterà sempre gratuito, in modo da garantire la più libera fruizione nei confronti di chiunque voglia provarlo e sono ben accetti tester per le prime pubblicazioni della versione completa, che avverranno solo in lingua italiana.

UPDATE | La versione definitiva (1.0.1) è scaricabile nella sezione DOWNLOAD.