sabato 10 maggio 2014

Aggiornamento - 10/05/2014


Mesi e mesi sono passati dal primo momento in cui i nostri polpastrelli hanno iniziato a volteggiare sopra le prime righe della programmazione di Akumangel; ciò che abbiamo imparato è che il rapporto di odio-amore, anche nei confronti di un programma, può esistere veramente.
Ogni progresso porta con sé qualche problema; ogni problema porta con sé altri rallentamenti, in una specie di eterna spirale di auto-congestione.
Tuttavia, i risultati non tardano a farsi vedere e finalmente abbiamo qualche meraviglia da poter mostrare.
I gioiellini che vedete alla vostra sinistra sono le bozze più o meno provvisorie dell'interfaccia grafica che abbiamo progettato; nonostante la parte visuale sia al momento la meno sviluppata, abbiamo un'idea piuttosto precisa dei prossimi passi che dobbiamo compiere.

Se dovessimo fornire una prospettiva generale dei progressi nella costruzione del gioco, sarebbe qualcosa di simile:
Sceneggiatura: 95%
Programmazione: 18%
Disegni: 69%
Colonna sonora: 90%
Procrastinazione: 100%

In conclusione, possiamo dire che contrariamente alle aspettative, il traguardo finale è in vista. Aspettatevi aggiornamenti nell'arco di uno o due mesi.